그리고 초반에는 아무래도 스타팅 포켓몬 중에서 고르실 텐데요. 가장 유명 하면서 괜찮은 포켓몬들 중으로는 나중에 라우드 본으로 진화해는 뜨아거라는 구세대 불 포켓몬 입니다.
돌림노래 - 동일 턴에 여러 포켓몬이 사용할 때의 위력 증가 메커니즘 구현 실패
다만 타입, 세대 등 대부분의 챌린지와 양립이 불가능할 뿐, 거꾸로 배틀 챌린지와는 양립이 가능하며, 거꾸로 배틀+역전 챌린지 업적도 존재한다.
반면 파티 내 이로치 보유로 인한 행운등급 상승은 챌린지 조건을 만족하지 않아도 상승하기 때문에 플레이 도중 우연히 만났다면 파티가 적당히 완성될 때까지 넣어두고 진행하는 게 훨씬 유용하다.
미스터리 조우 중 '딜리버-디'에서 부활의씨앗을 주면 이 아이템으로 교환해 준다. 아이콘은 본가 파레리그의 열매주머니에서 따 왔으며 파레리그에서는 열매 칸이 따로 없고 중요한 도구 칸에 있는 열매주머니를 선택해 그 안에서 열매를 골라야 했다.
떠도는영혼 - 돌머리 특성의 포켓몬이 반동기를 사용할 때 교체하여 막아내면, 특성이 교체되어 돌머리 포켓몬이 반동을 받아야 하는데 아직 적용되지 않는다.
체육관 리더를 물리치면 플레이어에게 알 가챠 기계용 티켓이 주어지며, 이는 새로운 포켓몬과 알 기술을 소개합니다.
포켓몬으로 기술을 쓰기 전 테라스탈 마크를 선택한 뒤 원하는 기술을 고르면 가장 우선도가 높은 기술을 발동하기 바로 전 시점에 테라스탈한다. 이는 트레이너들이 사용하는 것도 동일하다.
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후자도 그란돈보다는 나은 것이, 가이오가는 기본 설계가 특수형이여서 해수스파우팅을 배우기 전 까지도 근원의파동으로 어느 정도 쉽게 넘길 수 있다. 알 기술이 있다면 더더욱 운신의 폭이 넓어진다. 다만 후술할 그란돈과 같이 고동치는달, 무한다이노 처리가 상당히 귀찮으므로 유의하자.
비행 타입 기술을 제외하면 모두 광역기라 더블에서도 훌륭한 효율을 보여준다. 특히 악 타입은 일관성이 매우 높은 타입이라 무효가 되지 않으며 반감되는 경우도 적다. 그리고 반감 중 둘인 격투와 페어리는 모두 견제 범위 내에 들어가므로 괜찮으며 악 타입인 상대는 애초에 이쪽을 공격할 때도 반감이기 read more 때문에 크게 신경 쓸 것은 아니다.
한편 도주런 진행 중 다양한 포켓몬을 마주치다보면 각종 특성이나 타입 변수로 인해 곤란한 상황에 처할 가능성이 있다. 대부분 패러독스 포켓몬의 조합에 따른 변수를 차단하기 위한 목적이며, 오히려 무한다이노는 경직된 스킬 구성과 무한다이빔의 반동으로 인해 변수가 적어 상대하기 제일 쉬운 편이다. 이런 변수 차단용 스킬은 다음과 같다.
서비스 초기에 게임 진행이 막히고 모든 알이 마나피 알로 바뀌던 치명적인 사건이 있었다.
자시안의 거수참, 자마젠타의 거수탄은 아이언헤드가 변화하는 방식이 아닌, 폼 체인지 시 별도의 기술로 습득하는 방식이다. 즉 검왕/방패왕 폼에서 아이언헤드를 쓰거나, 역전의 용사 폼에서 거수참/거수탄을 쓰는 것이 가능하며, 아예 아이언헤드와 거수참/거수탄이 공존할 수도 있다.
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